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LUCHA
: 26/6/2014
Torneos Preparativos
Este año (2014) la Subsecretaria de Deportes de la Ciudad los Juegos Porteños que son clasificatorios para la conformación de los Equipos que representaran a CABA en las finales nacionales de los Juegos Evita.
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Este año (2014) la Subsecretaria de Deportes de la Ciudad esta realizando los Juegos Porteños que son clasificatorios para la conformación de los Equipos que representaran a CABA en las finales nacionales de los Juegos Evita.
Esta abierto a la participación de todas las personas y equipos cuyo domicilios se encuentren dentro de CABA, las inscripciones se deben presentar en la Subsecretaria de Deportes de CABA de lunes a viernes de 9.30 a 16.00 hs. en Cerrito 268, piso 12 hasta el 21/7.
Para mas información enviar correo electrónico a : juegosportenos2014@gmail.com o llamar al : 4010-0300 interno 424
Dadas las características y circunstancias que hay en las luchas olímpicas de CABA, de manera especial para poder participar en LUCHA, por única vez, la fecha de cierre de las inscripciones sera el viernes 29 de agosto del 2014.
El torneo de lucha de los Juegos Porteños y selectivo para las finales de los Juegos Evita se realizara el sábado 27 de septiembre del 2014 en las instalaciones del Parque Chacabuco entre las 9.00 y 18.00 hs. con el mismo reglamento que rigen en las finales nacionales el que se adjunta como archivo o se puede consultar en la pagina web de los Juegos Evita.
Al cerrar las inscripciones el viernes 29 de agosto del 2014, de acuerdo a la cantidad de inscriptos que estén registrados, se les enviaran a los mismos por correo electrónico las instrucciones de las condiciones y programa de actividades del día sábado 27 de septiembre del 2014.
Se adjuntan los siguientes archivos : 1.- Ficha de Inscripción Juegos Evita 2014 2.- Listas de Buena Fe - Finales - CABA - Sub14 - Comunitario - Lucha Femenino y masculino 3.- Ficha-Medica-sub14-hasta-sub18 2014 4.- Juegos Evita - Lucha - Reg 2014 (reglamento vigente para el 2014)
Las planillas que se encuentran en los puntos 1 y 2 se deben presentar al momento de la inscripción.
La planilla del punto 3 se debe presentar con original y 2 copias el día sábado 27 de septiembre en el momento de la acreditación debidamente confeccionada, firmada por profesional medico habilitado y por el padre, madre o tutor legal responsable.
La ficha medica sera revisada por el medico de la competencia quien autorizara o no la participación del competidor, su decisión sera irrevocable.
El original de la ficha medica quedara en posesión de la organización, una copia la deberá tener el medico de la competencia y la otra copia el entrenador (adulto responsable) para presentarla al medico en momento de una contingencia.
Una vez finalizado el torneo selectivo, las y los participantes clasificados en primer lugar en su categoría es el representante de CABA en las finales de los Juegos Evita 2014, se asentara en la categoria correspondiente de la planilla de buena fe la que sera acompañada por el ori 1. Participantes 1.1 La competencia será en la categoría Sub 14 (solo nacidos en el año 2001 y 2002), por cada provincia los equipos estarán conformados por 6 (seis) luchadores (equipo masculino) y 6 (seis) luchadoras (equipo femenino), 2 (dos) Entrenadores (uno de cada sexo) y 1 (un) delegado los cuales deberán estar asentados en la Lista de Buena Fe de acuerdo a lo dispuesto en el Manual de Competencia. 1.2 La conformación del equipo será completada por 1 (uno) árbitro que deberá estar asentado en la Lista de Buena Fe exclusiva para jueces provista por la organización. 1.3 La modalidad de participación es comunitaria de acuerdo a lo establecido en el Manual de Competencia. 1.4 No podrán participar luchadores/as que estén catalogados como de primera categoría por la FALA (Federación Argentina de Luchas Asociadas). 1.5 En masculino hay 6 pesos en los siguientes rangos de kilogramos (45kg, -50kg, -55kg, -61kg, -68kg, -75kg) no pueden competir quienes excedan de los 75 kg. 1.6 En femenino hay 6 pesos en los siguientes rangos de kilogramos (40kg, -45kg, -50kg, -55kg, -60kg, -65kg) no pueden competir quienes excedan de los 65 kg. 2. Reglamentación 2.1 Esta disciplina se regirá por el Reglamento Oficial de la FILA (Federación Internacional de Luchas Asociadas) con los ítems complementarios que se detallan en este Reglamento Deportivo. 2.2 De comprobarse que algún requisito no es cumplido por algún/a luchador/a, será descalificado y los puntos obtenidos por el mismo no serán tenidos en cuenta en la suma total de su equipo. 2.3 Se presentará, un listado de todos los luchadores/as acreditados correctamente antes del comienzo de la competencia. 2.4 El pesaje se desarrollará un día antes del evento durante un período de dos horas y cada deportista tendrá hasta dos oportunidades para poder dar con el peso de la categoría en la cual se inscribió. En caso de no presentarse al pesaje o no dar con el peso de su categoría el deportista quedará descalificado de la competencia. El horario del pesaje será de las 16:00 a las 18:00 horas del día de la acreditación. 2.5 El estilo de lucha a realizar en la competencia es Lucha Libre, cada combate tendrá una duración de 2 (dos) tiempos de 1,30 (uno y medio) minuto con un tiempo intermedio para descanso de 30 (treinta) segundos. 2.6 En cada combate siempre se declara un ganador según los siguientes criterios: 2.6.1 Por superioridad técnica cuando se produzca una diferencia de 8 (ocho) puntos entre los luchadores/as. 2.6.2 Por mayor cantidad de puntos técnicos al finalizar el tiempo del combate. 2.6.3 Si al finalizar el combate existiere igualdad de puntos técnicos se declarará ganador a quien tuviera la acción de mayor puntaje. En caso de persistir la igualdad, a quien hubiere realizado la mayor cantidad de acciones de 2 (dos) puntos. Como última instancia de desempate será declarado vencedor quien hubiere obtenido el último punto del combate. 2.7 La superioridad técnica se produce cuando un luchador en cualquier momento del combate al volver a la posición neutral obtenga una diferencia de 8 (ocho) puntos técnicos sobre su adversario. 2.8 Los combates serán controlados por un árbitro y un juez quien también completara la planilla de control del combate. En caso de discrepancia deberá participar el supervisor responsable de controlar el colchón al efecto de definir la decisión. Las decisiones del cuerpo arbitral son inapelables. 2.9 Puntos a otorgar durante el combate. 2.9.1 Las técnicas realizadas desde la posición de pie deben ser obligatoriamente acompañadas hasta su terminación en el suelo. 2.9.1.1 Todas las acciones que terminen con dominio al rival otorgarán 1 (uno) punto. 2.9.1.2 Las acciones en las que el luchador caiga directamente de espaldas otorgarán 2 (dos) puntos. 2.9.2 Estando de pie, si un luchador pisa con un pie completamente fuera del área de combate, se le da un punto al luchador rival. 2.9.3 Técnicas en posición de tierra 2.9.3.1 Por colocar al rival en posición de peligro 1 (uno) punto. 2.9.3.2 Por poner de espaldas (toque) al rival 2 (dos) puntos. 2.9.3.3 Por pase atrás del rival (dominio) 1 (uno) punto. 2.10 Cuando un luchador atacado es controlado por su contrincante con los dos hombros expuestos contra el colchón (2.9.3.3. puesta de espaldas) durante un período de tiempo lo suficientemente largo para que el árbitro observe el control total; la maniobra que resulta es considerada como toque. Para que un toque al borde del colchón sea reconocido, los hombros y la cabeza del luchador deben estar completamente dentro del área de combate. 3. Sistema de Competencia 3.1 El torneo será por equipos representativos de cada provincia y por cada sexo. 3.2 Por categoría se crearán hasta 4 (cuatro) grupos (A, B, C y D) para la etapa de clasificación. La disposición de los luchadores/as en cada grupo definirá por sorteo en el momento del cierre de inscripciones. Si en una categoría hubiese una cantidad de luchadores superior a 6 y menor a 13 se armaran 2 grupos, si hubiese hasta 6 luchadores se armara un solo grupo. 3.3 En la etapa de clasificación, dentro de cada grupo categoría y peso, todos luchan contra todos, no hay empate, por cada combate se otorgará puntaje según el siguiente criterio. 3.3.1 Al ganador por superioridad técnica 4 (cuatro) puntos 3.3.2 Al ganador 3 (tres) puntos 3.3.3 Al perdedor con al menos un punto a su favor 1 (uno) puntos 3.3.4 Al perdedor sin puntos a su favor 0 (cero) puntos 3.4 El luchador que concluye invicto será clasificado en primer lugar sin importar el total de puntos de clasificación. 3.5 Si dos luchadores tienen la misma cantidad de puntos de clasificación, quien ganó el combate entre ellos será clasificado antes que el otro. 3.6 Si varios luchadores tienen un número igual de puntos de clasificación, se actuará de acuerdo a lo indicado en el punto 7 (Criterios de desempate) hasta que solo queden dos luchadores. 3.7 Finalizada la etapa de clasificación, a los competidores clasificados en el cuarto, quinto y sexto puesto de cada grupo se los clasificará automáticamente desde la posición 13 (trece) en adelante de acuerdo a su posición en los grupos y las condiciones descriptas en el punto 7 (Criterios de desempate). 3.8 Entre los clasificados en el primero, segundo y tercer puesto de cada grupo se realizara la etapa de clasificación final entre los competidores que comparten la misma posición en todos los grupos para definir las 4 (cuatro) posiciones correspondientes, lucha el competidor del grupo A con el grupo del C, y el del grupo B con el del grupo D, los ganadores luchan entre sí para definir las 2 (dos) primeras posiciones de las 4 (cuatro) en juego, y los perdedores luchan entre sí para ocupar las restantes posiciones, de acuerdo a la posición de clasificación obtenida, lucharan por las posiciones de la clasificación final según la siguiente tabla: Clasificado Posiciones finales 3 (terceros) 9 - 10 – 11 - 12 2 (segundos 5 - 6 - 7 - 8 1 (primeros) 1 - 2 - 3 - 4 Los combates se realizaran en el orden especificado en esta tabla, se inician por los terceros y se finaliza con los primeros. 3.9 En caso de no llegar a completar las cuatro zonas con todos sus participantes el sistema de competencia será el detallado en el punto 2.1 del “Anexo II Sistema de Competencia Deportes de Conjunto y Combate”. 3.10 En la clasificación final por categoría / peso, de acuerdo a la posición que ocupe cada luchador/a entre el primero (1ro.) y décimo (10mo.) puesto otorgara un puntaje al equipo para determinar en que posición queda su equipo dentro de la rama (masculino o femenino) en que participa. 3.11 El puntaje que da cada competidor al equipo por la posición en la clasificación final es: 10 (diez) puntos el primero, 9 (nueve) el segundo, 8 (ocho) el tercero, 7 (siete) el cuarto, 6 (seis) el quinto, 5 (cinco) el sexto, 4 (cuatro) el séptimo, 3 (tres) el octavo, 2 (dos) el noveno, 1 (uno) el décimo. 3.12 En cada rama por sexo se declara ganador al equipo que mas puntos obtenga, en caso que los equipos empaten los puntos obtenidos, para definir la mejor posición se tomará en cuenta quien tiene mayor cantidad de 10 (diez) puntos obtenidos (primer puesto), de persistir los empates se tomaran la mayor cantidad de 9 (nueve) puntos obtenidos (segundo puesto) y así hasta que se pueda definir un ganador o la mejor posición. 3.13 La competencia se realizará durante 5 (cinco) días, la etapa de clasificación se llevara a cabo durante los 3 (tres) primeros días en jornadas de mañana y tarde, en esta etapa todos los competidores realizaran 5 (cinco) combates en total, en el día 4 (cuatro) se hacen las finales del 5to al 8vo puesto, en el día 5 (cinco) se hacen las finales del 1ro al 4to puesto. 4. Indumentaria y calzado 4.1 Los competidores al momento de luchar se identificarán cada uno por tener color rojo o azul. 4.2 Se podrá competir con la clásica malla de lucha de color rojo o azul según le toque que puede tener el nombre de la provincia en la espalda. 4.3 De no disponer la indumentaria especificada en el punto 4.2 podrán competir con pantalón corto que tenga aproximadamente 15 centímetros de pierna, de color rojo o azul según le toque, o en su defecto deberán portar en un tobillo una cinta del color rojo o azul según le toque, atada o abrochada. 4.4 De luchar acorde a lo indicado en el punto 4.3 los varones lucharán con el torso desnudo y las mujeres con remera de manga corta. 4.5 Se lucha calzado, con botas de lucha o zapatillas de suela blanda, que no contengan ningún tipo de elemento que pueda lastimar, como algo cortante, metálico, ojalillos, etc. 5. Penalizaciones 5.1 Durante un combate, en los casos en que un luchador rehúya combatir, cometa una acción antirreglamentaria como golpes o agarres ilegales que perjudiquen a su adversario y/o causen dolor, como así también una acción reñida con la moral y buenas costumbres, se lo penalizará con una amonestación, y se adjudicará un punto al adversario. 5.2 A quien durante el combate reitere una falta se lo podrá descalificar dándole como perdido el mismo y otorgándole 3 puntos a su rival. 5.3 Si se cometen faltas graves se lo podrá descalificar del torneo otorgando 3 puntos a los rivales con quien debería haber luchado en el resto de los combates. 6. Especificaciones para el Desarrollo del Combate 6.1 Llamada e Inicio del Combate Para iniciar el combate a los luchadores se los debe llamar con voz clara y alta por su nombre y apellido y provincia a la que representa, primero al color rojo y a continuación al color azul. Se los llamará al menos 3 (tres) veces, con un intervalo de tiempo de 15 (quince) segundos entre cada llamada, si después de la tercer llamada el luchador no se ha presentado en el colchón será descalificado (se la da por perdido el combate). Cuando ha sido llamado, el luchador se colocará en la esquina correspondiente al color que le ha sido asignado y debe esperar a que el árbitro lo llame al centro del colchón. El árbitro deberá inspeccionar si el luchador se presenta acorde a las reglas en su aspecto y uniforme de competencia, en caso de no concordar con el reglamento (punto 4 indumentaria y calzado) se le dará 1 (un) minuto para presentarse en condiciones. Para iniciar el combate ambos luchadores primero deberán saludar al árbitro, y luego entre ellos mediante un apretón manos. 6.2 Posición de Inicio y Continuación La posición neutral se produce en el inicio del período regular y después de cada interrupción del combate. Se define como posición neutral a la que se toma cuando ambos luchadores de pié se colocan enfrentados en el centro del círculo y esperan el sonido del silbato del árbitro para iniciar el combate. El sonido del silbato del árbitro es el que marca el inicio y la interrupción del combate. Toda acción iniciada después del sonido del silbato o fin del tiempo es inválida. 6.3 Salidas Afuera Cada vez que un pie se apoye completamente fuera de la zona de combate, se debe interrumpir la acción y los luchadores deben volver a posición inicial. Toda acción iniciada dentro de la zona de combate y terminada como caída fuera de ella es válida. 6.4 Fin del Combate Al finalizar el combate el árbitro se ubicará en el centro del colchón con ambos luchadores a sus costados; el rojo a su izquierda y azul a su derecha. Los tomará de las muñecas y levantará el brazo del ganador. Posteriormente se saludarán el árbitro y los luchadores, quienes también se acercarán al rincón de su oponente a saludar al entrenador con un apretón de manos. 7. Criterios de desempate Para definir al último clasificado se utilizará el siguiente criterio de descarte, hasta quedar dos luchadores. Entre ellos quedará clasificado el ganador del enfrentamiento directo entre sí. 1) El menor numero de victorias por superioridad 2) El menor numero de victorias 3) El menor numero de puntos anotados en toda la competencia 4) La mayoría de puntos recibidos en toda la competencia 5) De los dos luchadores restantes, el ganador de su combate será clasificado primero
Formulario de inscripción NOMBRE CORREO ELECTRÓNICO TELÉFONO DIRECCIÓN LOCALIDAD PROVINCIA APELLIDO D.N.I. EDAD GÉNERO Masc. Fem. FECHA DE NAC. DISCIPLINAS Deportes Acuatlón Ajedrez Atletismo Bádminton Básquetbol Boxeo Deportes Adaptados Actividades Culturales Adultos mayores Atletismo Básquetbol Fútbol adaptado Natación Tenis de mesa adaptado Torball Ajedrez Bochas Newcom Sapo Tejo Tenis de Mesa Teatro Cuento Pintura Danza Conjunto musical Canto solista Taekwondo Tenis de mesa Tiro al blanco Vóleibol Vóleibol de playa Hockey Judo Lucha Natación Pesas Rugby Canotaje Ciclismo Fútbol Gimnasia artística Gimnasia rítmica Hándbol FEDERADO NO FEDERADO CATEGORÍA SUB 12 SUB 14 SUB 16 SUB 18
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